動畫在Android中可以有許多方式。在本章中,我們將討論一個簡單的和廣泛使用的動畫制作 - 所謂的補間動畫方式。
補間動畫需要一些參數(shù),如初始值,終值,大小,持續(xù)時間,旋轉(zhuǎn)角度等,并對該對象執(zhí)行所需的動畫。它可以應(yīng)用到任何類型的對象。因此,為了利用這一點,Android已經(jīng)為我們提供了一個類叫做 Animation.
為了在android系統(tǒng)進行顯示動畫,我們將調(diào)用AnimationUtils 類的靜態(tài)函數(shù) loadAnimation()。我們將接受它在動畫對象的實例。它的語法如下:
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.myanimation);
注意第二個參數(shù)。它是動畫 xml文件的名稱。必須創(chuàng)建一個res目錄下名為anim的文件夾,并在anim文件夾中創(chuàng)建XML文件。
這個動畫 animation 類有下面列出許多有用的功能:
| Sr.No | 方法 & 描述 |
|---|---|
| 1 |
start() 此方法開始動畫 |
| 2 |
setDuration(long duration) 此方法設(shè)置動畫的持續(xù)時間 |
| 3 |
getDuration() 此方法獲得其通過上述方法設(shè)定的持續(xù)時間 |
| 4 |
end() 此方法結(jié)束動畫 |
| 5 |
cancel() 這個方法取消動畫 |
為了應(yīng)用這個動畫到對象,我們將只調(diào)用對象的startAnimation()方法。其語法是:
ImageView image1 = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); image.startAnimation(animation);
為了在動畫進行縮放,下創(chuàng)建anim文件夾中XML文件在res目錄下,并把這個代碼的文件中。
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.5" android:toXScale="3.0" android:fromYScale="0.5" android:toYScale="3.0" android:duration="5000" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" > </scale> </set>
參數(shù) fromXScale、fromYScale 限定開始點和參數(shù) toXScale、toYScale定義結(jié)束點。duration 定義了動畫的時間和pivotX,pivotYdefines中心從其中動畫將開始。
參數(shù) fromXScale、fromYScale限定開始點,參數(shù) toXScale、toYScale 定義結(jié)束點。duration 定義了動畫的時間 pivotX,pivotY 定義的中心從其中動畫將開始。
為了試驗這個例子,需要在模擬器或?qū)嶋H設(shè)備上運行。
| Steps | 描述 |
|---|---|
| 1 | 使用Android Studio創(chuàng)建Android應(yīng)用程序,并將其命名為Animation ,創(chuàng)建這個項目時確保目標(biāo)SDK編譯在Android SDK的最新版本并使用更高級別的API |
| 2 | 修改src/MainActivity.java文件中添加動畫代碼 |
| 3 | 修改所需的布局XML文件res/layout/activity_main.xml l添加GUI組件 |
| 4 | res目錄下新建一個文件夾,并將其命名為anim。通過訪問確認(rèn):res/anim |
| 5 | 創(chuàng)建新的Android XML文件,必須創(chuàng)建下面列出了三種不同的文件 |
| 6 | 創(chuàng)建myanimation.xml,clockwise.xml,fade.xml文件并添加XML代碼 |
| 7 | 修改 res/values/string.xml 文件,并添加必要的字符串組成部分 |
| 8 | 修改res/menu/main.xml文件,并添加必要的菜單組件 |
| 9 | 運行應(yīng)用程序并選擇要運行的Android設(shè)備,并在其上安裝的應(yīng)用和驗證結(jié)果。 |
這里是修改后的代碼 src/com.yii bai.animation/MainActivity.java.
package com.example.animation; import com.example.animation.R; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onOptionsItemSelected(item); switch(item.getItemId()) { case R.id.zoomInOut: ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.myanimation); image.startAnimation