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鍍金池/ 教程/ Android/ 暫停與恢復(fù)Activity
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開(kāi)發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語(yǔ)音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問(wèn)可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來(lái)的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤(pán)輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤(pán)
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來(lái)對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤(pán)導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無(wú)線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫(huà)
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見(jiàn)性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤(pán)服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見(jiàn)性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開(kāi)始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤(pán)
建立簡(jiǎn)單的用戶界面
自定義動(dòng)畫(huà)
開(kāi)發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無(wú)響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門(mén)基礎(chǔ):從這里開(kāi)始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來(lái)調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語(yǔ)音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫(huà)
定位常見(jiàn)的問(wèn)題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過(guò)藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤(pán)上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫(huà)
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開(kāi)啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤(pán)
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫(huà)
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語(yǔ)言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過(guò)濾
適配不同的屏幕

暫停與恢復(fù)Activity

編寫(xiě):kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html

在正常使用app時(shí),前端的activity有時(shí)會(huì)被其他可見(jiàn)的組件阻塞(obstructed),從而導(dǎo)致當(dāng)前的activity進(jìn)入Pause狀態(tài)。例如,當(dāng)打開(kāi)一個(gè)半透明的activity時(shí)(例如以對(duì)話框的形式),之前的activity會(huì)被暫停。 只要之前的activity仍然被部分可見(jiàn),這個(gè)activity就會(huì)一直處于Paused狀態(tài)。

然而,一旦之前的activity被完全阻塞并不可見(jiàn)時(shí),則其會(huì)進(jìn)入Stop狀態(tài)(將在下一小節(jié)討論)。

activity一旦進(jìn)入paused狀態(tài),系統(tǒng)就會(huì)調(diào)用activity中的onPause()方法, 該方法中可以停止不應(yīng)該在暫停過(guò)程中執(zhí)行的操作,如暫停視頻播放;或者保存那些有可能需要長(zhǎng)期保存的信息。如果用戶從暫停狀態(tài)回到當(dāng)前activity,系統(tǒng)應(yīng)該恢復(fù)那些數(shù)據(jù)并執(zhí)行onResume()方法。

Note: 當(dāng)我們的activity收到調(diào)用onPause()的信號(hào)時(shí),那可能意味者activity將被暫停一段時(shí)間,并且用戶很可能回到我們的activity。然而,那也是用戶要離開(kāi)我們的activtiy的第一個(gè)信號(hào)。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/basic-lifecycle-paused.png" alt="basic-lifecycle-paused" />

Figure 1. 當(dāng)一個(gè)半透明的activity阻塞activity時(shí),系統(tǒng)會(huì)調(diào)用onPause()方法并且這個(gè)activity會(huì)停留在Paused 狀態(tài)(1). 如果用戶在這個(gè)activity還是在Paused 狀態(tài)時(shí)回到這個(gè)activity,系統(tǒng)則會(huì)調(diào)用它的onResume() (2).

暫停Activity

當(dāng)系統(tǒng)調(diào)用activity中的onPause(),從技術(shù)上講,意味著activity仍然處于部分可見(jiàn)的狀態(tài).但更多時(shí)候意味著用戶正在離開(kāi)這個(gè)activity,并馬上會(huì)進(jìn)入Stopped state. 通常應(yīng)該在onPause()回調(diào)方法里面做以下事情:

  • 停止動(dòng)畫(huà)或者是其他正在運(yùn)行的操作,那些都會(huì)導(dǎo)致CPU的浪費(fèi).
  • 提交在用戶離開(kāi)時(shí)期待保存的內(nèi)容(例如郵件草稿).
  • 釋放系統(tǒng)資源,例如broadcast receivers, sensors (比如GPS), 或者是其他任何會(huì)影響到電量的資源。

例如, 如果程序使用Camera,onPause()會(huì)是一個(gè)比較好的地方去做那些釋放資源的操作。

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();  // Always call the superclass method first

    // Release the Camera because we don't need it when paused
    // and other activities might need to use it.
    if (mCamera != null) {
        mCamera.release()
        mCamera = null;
    }
}

通常,不應(yīng)該使用onPause()來(lái)保存用戶改變的數(shù)據(jù) (例如填入表格中的個(gè)人信息) 到永久存儲(chǔ)(File或者DB)上。僅僅當(dāng)確認(rèn)用戶期待那些改變能夠被自動(dòng)保存的時(shí)候(例如正在撰寫(xiě)郵件草稿),才把那些數(shù)據(jù)存到永久存儲(chǔ) 。但是,我們應(yīng)該避免在onPause()時(shí)執(zhí)行CPU-intensive 的工作,例如寫(xiě)數(shù)據(jù)到DB,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致切換到下一個(gè)activity變得緩慢(應(yīng)該把那些heavy-load的工作放到onStop()去做)。

如果activity實(shí)際上是要被Stop,那么我們應(yīng)該為了切換的順暢而減少在OnPause()方法里面的工作量。

Note:當(dāng)activity處于暫停狀態(tài),Activity實(shí)例是駐留在內(nèi)存中的,并且在activity 恢復(fù)的時(shí)候重新調(diào)用。我們不需要在恢復(fù)到Resumed狀態(tài)的一系列回調(diào)方法中重新初始化組件。

恢復(fù)activity

當(dāng)用戶從Paused狀態(tài)恢復(fù)activity時(shí),系統(tǒng)會(huì)調(diào)用onResume()方法。

請(qǐng)注意,系統(tǒng)每次調(diào)用這個(gè)方法時(shí),activity都處于前臺(tái),包括第一次創(chuàng)建的時(shí)候。所以,應(yīng)該實(shí)現(xiàn)onResume()來(lái)初始化那些在onPause方法里面釋放掉的組件,并執(zhí)行那些activity每次進(jìn)入Resumed state都需要的初始化動(dòng)作 (例如開(kāi)始動(dòng)畫(huà)與初始化那些只有在獲取用戶焦點(diǎn)時(shí)才需要的組件)

下面的onResume()的例子是與上面的onPause()例子相對(duì)應(yīng)的。

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();  // Always call the superclass method first

    // Get the Camera instance as the activity achieves full user focus
    if (mCamera == null) {
        initializeCamera(); // Local method to handle camera init
    }
}