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鍍金池/ 教程/ iOS/ Android
與四軸無人機的通訊
在沙盒中編寫腳本
結(jié)構(gòu)體和值類型
深入理解 CocoaPods
UICollectionView + UIKit 力學
NSString 與 Unicode
代碼簽名探析
測試
架構(gòu)
第二期-并發(fā)編程
Metal
自定義控件
iOS 中的行為
行為驅(qū)動開發(fā)
Collection View 動畫
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MVVM 介紹
使 Mac 應用數(shù)據(jù)腳本化
一個完整的 Core Data 應用
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為 iOS 建立 Travis CI
先進的自動布局工具箱
動畫
為 iOS 7 重新設計 App
XPC
從 NSURLConnection 到 NSURLSession
Core Data 網(wǎng)絡應用實例
GPU 加速下的圖像處理
自定義 Core Data 遷移
子類
與調(diào)試器共舞 - LLDB 的華爾茲
圖片格式
并發(fā)編程:API 及挑戰(zhàn)
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動畫解釋
響應式 Android 應用
初識 TextKit
客戶端
View-Layer 協(xié)作
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Android
Core Image 介紹
自定義 Formatters
Scene Kit
調(diào)試
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Swift 的強大之處
測試并發(fā)程序
Android 通知中心
調(diào)試:案例學習
從 UIKit 到 AppKit
iOS 7 : 隱藏技巧和變通之道
安全
底層并發(fā) API
消息傳遞機制
更輕量的 View Controllers
用 SQLite 和 FMDB 替代 Core Data
字符串解析
終身學習的一代人
視頻
Playground 快速原型制作
Omni 內(nèi)部
同步數(shù)據(jù)
設計優(yōu)雅的移動游戲
繪制像素到屏幕上
相機與照片
音頻 API 一覽
交互式動畫
常見的后臺實踐
糟糕的測試
避免濫用單例
數(shù)據(jù)模型和模型對象
Core Data
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View Controller 轉(zhuǎn)場
照片框架
響應式視圖
Square Register 中的擴張
DTrace
基礎集合類
視頻工具箱和硬件加速
字符串渲染
讓東西變得不那么糟
游戲中的多點互聯(lián)
iCloud 和 Core Data
Views
虛擬音域 - 聲音設計的藝術
導航應用
線程安全類的設計
置換測試: Mock, Stub 和其他
Build 工具
KVC 和 KVO
Core Image 和視頻
Android Intents
在 iOS 上捕獲視頻
四軸無人機項目
Mach-O 可執(zhí)行文件
UI 測試
值對象
活動追蹤
依賴注入
Swift
項目管理
整潔的 Table View 代碼
Swift 方法的多面性
為什么今天安全仍然重要
Core Data 概述
Foundation
Swift 的函數(shù)式 API
iOS 7 的多任務
自定義 Collection View 布局
測試 View Controllers
訪談
收據(jù)驗證
數(shù)據(jù)同步
自定義 ViewController 容器轉(zhuǎn)場
游戲
調(diào)試核對清單
View Controller 容器
學無止境
XCTest 測試實戰(zhàn)
iOS 7
Layer 中自定義屬性的動畫
第一期-更輕量的 View Controllers
精通 iCloud 文檔存儲
代碼審查的藝術:Dropbox 的故事
GPU 加速下的圖像視覺
Artsy
照片擴展
理解 Scroll Views
使用 VIPER 構(gòu)建 iOS 應用
Android 中的 SQLite 數(shù)據(jù)庫支持
Fetch 請求
導入大數(shù)據(jù)集
iOS 開發(fā)者的 Android 第一課
iOS 上的相機捕捉
語言標簽
同步案例學習
依賴注入和注解,為什么 Java 比你想象的要好
編譯器
基于 OpenCV 的人臉識別
玩轉(zhuǎn)字符串
相機工作原理
Build 過程

Android

嗨,大家好,objc.io 這期的內(nèi)容是 Android。

沒錯,這一開始的確是個愚人節(jié)笑話。但是很快我們就意識到真的可以做一期很棒的關于 Android 的內(nèi)容。畢竟,對于 Objective-C 的開發(fā)者來說,看看另外一個主要的移動設備平臺長什么樣子,有什么可學習的是一件很有趣的事情。

因為上個月我們一直在忙于上線一個項目,所以我們真的很高興看到如此眾多的 Android 開發(fā)者愿意過來補缺,并用他們關于 Android 平臺的知識填滿了這一期的內(nèi)容。

我們嘗試把兩個平臺間所有重大的不同點都告訴大家。你可以先讀讀 Stephen 的 iOS 開發(fā)者的 Android 第一課來獲得一個概述,這篇文章從一個比較高的層面講述了應用程序架構(gòu)方面的區(qū)別。Android 中非??岬囊粋€東西就是 Intents,Martin 將給我們講述如何使用 Intents 來組織你的應用并實現(xiàn)應用間的通訊。因為 Android 平臺有大量不同種類的設備,所以開發(fā)者就需要應對各種不同尺寸的屏幕。Chris 會告訴我們?nèi)绾蝸韺懸粋€響應式的 Android 應用

Android 并沒有像 Core Data 一樣的東西。習慣于使用 SQL 的朋友會很高興看到 James 的這篇文章——Android 中的 SQLite 數(shù)據(jù)庫支持。James 在文中還會提到如何使用內(nèi)建以及第三方的庫。接下來 Kevin 將帶來一篇有關于 Android 通知中心的文章,Android 的通知中心能做的事情可比 iOS 中的那位多多了。最后,Bill 會講講 Java 中的依賴注入(dependency injection),當然這項技術在 iOS 項目中也很有用。使用依賴注入可以讓你的項目更方便地進行測試,同時增加了項目的可重用性。

祝各位四月快樂!

Chris,Daniel,和 Florian。

原文 Editorial Issue #11