注意:在 Windows 上運行 NDK 需要有 Cygwin 支持,個人建議使用 Ubuntu 為好 。
介紹:
Android SDK 是一個允許 Android 應(yīng)用開發(fā)人員使用 C 或 C++源文件編譯并嵌入到本機源代碼中的應(yīng)用程序包的一組工 具。
重要說明:
Android NDK 只能用于 android 1.5 以上版本
1. Android NDK 的目的:
Android 虛擬機允許你的應(yīng)用程序源代碼通過 JNI 調(diào)用在本地實現(xiàn)的源代碼,簡單的說,這就意味著:
—-你的應(yīng)用程序?qū)⒙暶饕粋€或多個用’native’關(guān)鍵字的方法用來指明它們是通過本地代碼實現(xiàn)的 例如:
native byte[] loadFile(String filePath)
—-你必須提供包含實現(xiàn)這些方法的共享庫(就是.so),將共享庫打包到你的應(yīng)用程序包 apk 中,這些庫文件必須根據(jù) 標(biāo)準(zhǔn)的 Unix 約定來命名為 lib
libFileLoader.so
—-你的應(yīng)用程序必須明確的裝載這些庫文件(.so文件),比如,在程序的開始裝載它,只需要簡單的添加幾句源代碼:
static {
System.loadLibrary(“FileLoader”);
}
注意:這里你不必再將前綴 lib 和后綴.so 寫入。
Android NDK 對于 Android SDK 只是個組件,它可以幫你:
—-生成的 JNI 兼容的共享庫可以在大于 Android1.5 平臺的 ARM CPU 上運行
—-將生成的共享庫拷貝到合適的程序工程路徑的位置上,以保證它們自動的添加到你的 apk 包中(并且簽名的)
—-在以后的版本中,我們將提供來幫助你的源代碼通過遠程 gdb 連接和盡可能多的源代碼的信息。
而且,Android NDK 還提供:
—-一組交叉編譯鏈(編譯器、鏈接器等)來生成可以在 Linux,OS X 和 Windows (用 Cygwin )運行的二進制文件
—-一組與由 Android 平臺提供的穩(wěn)定的本地 API 列表的頭文件
它們在 docs/STABLE-APIS.html 中有說明
重要提示:
記住,在以后的更新和發(fā)布平臺中,Android 系統(tǒng)鏡像中的大多數(shù)本地系統(tǒng)庫并不是一成不變的,而是可以徹底改變, 甚至刪除的
—-一個編譯系統(tǒng)(build system)可以允許開發(fā)者寫一個非常短的編譯文件(build files)去描述哪個源代碼需要編譯,并且怎樣編譯。編譯系統(tǒng)可以解決所有的 toolchain/platform/CPU/ABI 細節(jié)的問題。并且,較晚的 NDK 版 本中還添加了更多的可以不用改變開發(fā)者的編譯文件的情況下的 toolchains,platforms,系統(tǒng)接口
2. Android NDK 的缺點
NDK 并不是一個可以編寫通用的源代碼并且可以在 Android 設(shè)備上運行的方法,你的應(yīng)用程序還是需要使用 JAVA 程序,適當(dāng)?shù)奶幚硐到y(tǒng)事件來避免“應(yīng)用程序沒有反應(yīng)”的對話框或者處理 Android 應(yīng)用程序的生命周期
注意:可以適當(dāng)?shù)脑谠创a中寫一個復(fù)雜的應(yīng)用程序,用于啟動/停止一個小型的“應(yīng)用程序包”
強烈建議很好地理解的 JNI,因為許多操作在這種環(huán)境要求的開發(fā)人員,都采取具體的行動,不一定在常見典型的本機代碼。這些措施包括:
—-不能通過指針直接訪問 VM 的對象。比如:你不能安全的得到一個指向 String 對象的 16 位 char 數(shù)組的循環(huán)遍歷
—-需要顯示引用管理本機代碼時候要保持處理 JNI 調(diào)用之間的 VM 對象
NDK 在 Android 平臺僅僅提供了有限的本地 API 和庫文件的支持的系統(tǒng)頭文件,然而一個標(biāo)準(zhǔn)的 Android 系統(tǒng)鏡像包括許多本地共享庫,這些都應(yīng)該被考慮在更新和發(fā)行版本的可以徹底改變的實現(xiàn)細節(jié)
如果 Android 系統(tǒng)庫沒有明確的被 NDK 明確的支持,然后應(yīng)用程序不應(yīng)該依賴于它提供的,或者打破了將來在各種設(shè)備上的無線系統(tǒng)更新
選定的系統(tǒng)庫將逐漸被添加到穩(wěn)定的 NDK API 中
3. NDK開發(fā)實踐
下面將給出一個怎樣用 Android NDK 開發(fā)本地代碼的粗略的概述
(1) 把本地代碼放在 $PROJECT/jni/…下,比如將 hello.c 放到 apps/hello/jni/目錄下
(2) 在你的 NDK 編譯系統(tǒng)中在 $PROJECT/jni/Android.mk 來描述你的源代碼
(3) 可選:在 $PROJECT/jni/Application.mk 到你的編譯系統(tǒng)中來詳細描述你的項目,盡管你開始的話不一定需要它, 但是它允許你使用更多的 CPU 或者覆蓋編譯器/鏈接器的標(biāo)記(看 docs/APPLICATION-MK.html 了解更多細節(jié))
(4) 從你的項目的目錄開始通過運行”$NDK/ndk-build”來編譯你的代碼,或者從子目錄開始
(5) 最后一步可以 copy,萬一成功,剝離共享庫的應(yīng)用層序需要你的應(yīng)用程序的項目根目錄。然后你通過通常的方法來 生成最終的 apk
現(xiàn)在,開始一些更 的細節(jié)
① 配置 NDK
以前的發(fā)行版本需要你運行“build/host-setup.sh”腳本來配置你的 NDK。從 release 4(NDK r)以后就完全去除了這一步
② 放置 C/C++ 代碼
假如我們創(chuàng)建的是 test 目錄,創(chuàng)建的代碼 hello.c
把 hello.c 放到 test/jni 目錄下
這個項目的位置相當(dāng)于你的 Android 應(yīng)用程序項目的路徑
這樣你就很輕松的組織起來了你想要的 jni 的目錄,這里項目目錄的名字和結(jié)構(gòu)不會影響到最終生成的 apk,所以 你不必用類似于 com.
注意,NDK 是支持 C 和 C++ 的,NDK 支持的 C++ 文件擴展名是’.cpp’,但是其他的擴展名也是可以被處理的 (看 docs/ANDROID-MK.html 了解更多)
它可以通過調(diào)整你的 Android.mk 文件來將源代碼放在不同的位置
③ 創(chuàng)建一個 Android.mk 編譯腳本
Android.mk 文件是一個小型的編譯腳本,你可以在 NDK 編譯系統(tǒng)中用它來描述你的源代碼。更詳細的描述在 docs/ANDROID-MK.html 中
總而言之,NDK 將你的源代碼聚合到模塊(modules)中,每個模塊可以執(zhí)行下列之一
—-一個靜態(tài)庫(lib
—-一個動態(tài)庫(lib
你可以在 Android.mk 中定義多個模塊,或者你可以編寫多個 Android.mk 文件,每一個定義一個單獨的模塊
注意,單獨的 Android.mk 也行被編譯系統(tǒng)多次解析,以確定哪些變量沒有被定義。
默認地,NDK 會通過如下的編譯腳本去尋找
test/jni/Android.mk(存放位置)
如果你想定義 Android.mk 到子目錄中,你需要在最高層的 Android.mk 中明確的包含它們,下面是一個幫助的方法可以實現(xiàn)這個功能。
include $(call all-subdir-makefiles)
它會將所有的在子目錄中的 Android.mk 文件加入到當(dāng)前編譯文件的路徑中
④ 寫一個 Application.mk 編譯文件(可選)
在你的編譯系統(tǒng)中有一個 Android.mk 文件描述模塊的同時,Application.mk 文件藐視你的應(yīng)用程序本身。請看 docs/APPLICATION-MK.html 文檔來理解這個文件允許我們做什么。這包括
—-你的應(yīng)用程序需要模塊的準(zhǔn)確清單
—-CPU 架構(gòu)生成機器代碼
—-可選信息,你是否需要一個 release 或者 debug build,特殊的 C/C++ 編譯器標(biāo)志和其他適用于所有模塊的 build
這個文件是可選文件:默認地,NDK 會提供一個對于所有的在你的 Android.mk(所有的 makefiles 都在里面)中的所有模塊的簡單編譯并且指定默認的 CPU ABI
使用 Application.mk 有兩種方法:
—-把它放到 test/jni/Application.mk,它就會自動的被’ndk-build’腳本找出來
—-把它放在 NDK/
這個方法是 Android NDK r4 以前的?,F(xiàn)在仍然兼容。但是我們強烈建議你使用第一種方法,因為它更簡單并且不用修改 NDK 安裝樹的目錄。
再次看看 docs/APPLICATION-MK.html 對于它的完整說明
⑤ 調(diào)用 NDK 編譯系統(tǒng)
用 NDK 編譯成機器碼的最好方法是使用”ndk-build”腳本,你還可以使用第二個,這取決于你早起常見的”$NDK/apps”子目錄
在兩種情況下,成功構(gòu)建將 copy 應(yīng)用程序所需的最終的已經(jīng)剝離的二進制模塊(即共享庫)到應(yīng)用程序的項目路徑中(注意,未剝離的版本主要是用于調(diào)試目的,無需拷貝未剝離的二進制文件到設(shè)備中)
[1]:使用’ndk-build’命令
‘ndk-build’腳本位于NDK安裝目錄最頂層,可以直接被應(yīng)用程序項目目錄(你的AndroidManifest.xml文件所在位置)或者其他任何子目錄
$ cd $PROJECT
$ $NDK/ndk-build(注意是 $NDK/ndkbuild,這是個命令) 將啟動 NDK 的 build 腳本,它會自動探測您開發(fā)的系統(tǒng)和應(yīng)用程序項目文件,以確定 build 設(shè)么
例如:
$ndk-build
$ndk-build clean à 清理生成的二進制文件
$ndk-build –B V=1 à 強制完全重新 build,顯示命令
默認的,它期望的是可選文件 $PROJECT/jni/Application.mk 和必須的文件 $PROJECT/jni/Android.mk
成功的話,它講話就復(fù)制生成的二進制模塊(即共享庫.so文件)到你的項目樹中的適當(dāng)位置。您可以在以后重新 build 完整的 Android 應(yīng)用程序包或者通過“ant”命令,或者 ADT 插件。
可以看 docs/NDK-BUILD.html 來了解更多的信息
[2]:使用 $NDK/apps/
這種 build 方法是在 Android NDK r4 版本之前的,不過依然兼容現(xiàn)在的。我們強烈建議您盡可能的使用’ndk-build’,因為我們可能會刪除在以后的 NDK 發(fā)行版本中的支持
① 創(chuàng)建一個子目錄為 $NDK/apps/
② 在 $NDK/apps/
③ 進入到 NDK 安裝目錄,然后再輸入如下的命令
$cd $NDK
注意:輸入 cd $NDK 后,會自動跳到你設(shè)置的 ndk 的目錄中
$make APP=
或
$make APP=
結(jié)果跟第一種方法一樣,除了中間文件被放置到了 $NDK/out/apps/
4. 從新 build 你的應(yīng)用程序包
在 NDK 生成的二進制文件后,你需要使用一般的方法來重新 build 你的 Android 應(yīng)用程序包文件(apk),或者用“ant”命令或者 ADT 插件
有關(guān)詳細信息,請參閱 Android SDK 的文檔,新的.apk 會嵌入到您的共享庫中,他們將自動提取安裝時由系統(tǒng)安裝的軟件包到你的 Android 設(shè)備上
5. 調(diào)試支持
NDK 提供了一個服務(wù)腳本,名字叫”ndk-gdb”,很容易推出一個應(yīng)用程序的本地調(diào)試會話。
本機調(diào)試僅僅能運行在 Android 2.2 或者更高版本,并且不需要 root 權(quán)限或者特權(quán)訪問,所以可以隨意調(diào)試你的應(yīng)用程序。
有關(guān)詳細信息,請閱讀 DOCS / NDK- GDB.html。總括而言,本機調(diào)試
遵循這個簡單的計劃:
(1)確保您的應(yīng)用程序調(diào)試(如設(shè)置機器人:調(diào)試“真”,在您的 AndroidManifest.xml)
(2) “NDK 構(gòu)建”構(gòu)建您的應(yīng)用程序,然后安裝在您的 設(shè)備/模擬器
(3)啟動應(yīng)用程序。
(4)運行“ndk-gdb”從你的應(yīng)用程序項目目錄。
你會得到一個 gdb 提示符。一個有用的列表,請參閱 GDB 用戶手冊命令。