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鍍金池/ 教程/ Android/ 創(chuàng)建自定義的View類
檢測常用的手勢
優(yōu)化layout的層級
用戶輸入
管理應用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向導航
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點觸控手勢
全屏沉浸式應用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡
打印
打包可穿戴應用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進度
實現(xiàn)自適應UI流(Flows)
使用設備管理策略增強安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡操作
建立文件分享
添加移動
更新你的Security Provider來對抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設備
提供向上導航與歷史導航
最小化定期更新造成的影響
實現(xiàn)向下的導航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應用
添加動畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標準的網(wǎng)絡請求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設備創(chuàng)建自定義UI
在一個線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導航(navigation drawer)
管理音頻焦點
創(chuàng)建后臺服務
創(chuàng)建功能測試
創(chuàng)建使用Material Design的應用
停止與重啟Activity
添加一個簡便的分享功能
啟動Activity時保留導航
TV應用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構建表盤服務
JNI Tips
建立搜索界面
實現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運行可穿戴應用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項目
實現(xiàn)高效的導航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調度重復的鬧鐘
實現(xiàn)輔助功能
重復的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡請求
規(guī)劃界面和他們之間的關系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應用內(nèi)搜索
響應觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機
Android網(wǎng)絡連接與云服務
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡服務發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設計我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務
避免出現(xiàn)程序無響應ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實現(xiàn)屏幕滑動
設計高效的導航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務
連接到網(wǎng)絡
為 Notification 添加頁面
使TV應用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動另一個Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?/span>
使用舊的APIs實現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點
Android入門基礎:從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡連接類型來調整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設計
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢移動
Android界面設計
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應用
為多屏幕設計
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動態(tài)UI
接收Activity返回的結果
布局變更動畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風格
定義Layouts
發(fā)送簡單的網(wǎng)絡請求
啟動與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報告任務執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡連接狀態(tài)
兼容不同的設備
處理按鍵動作
優(yōu)化性能和電池使用時間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺服務發(fā)送任務請求
展示Card翻轉動畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍牙進行調試
為可穿戴設備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導航
滾動手勢動畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測
保護安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
管理網(wǎng)絡的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個Notification
管理音頻播放
設計表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權器
暫停與恢復Activity
管理設備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運用投影與相機視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護兼容性
發(fā)送文件給其他設備
創(chuàng)建TV游戲應用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

創(chuàng)建自定義的View類

編寫:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.html

設計良好的類總是相似的。它使用一個好用的接口來封裝一個特定的功能,它有效的使用CPU與內(nèi)存,等等。為了成為一個設計良好的類,自定義的view應該:

  • 遵守Android標準規(guī)則。
  • 提供自定義的風格屬性值并能夠被Android XML Layout所識別。
  • 發(fā)出可訪問的事件。
  • 能夠兼容Android的不同平臺。

Android的framework提供了許多基類與XML標簽用來幫助你創(chuàng)建一個符合上面要求的View。這節(jié)課會介紹如何使用Android framework來創(chuàng)建一個view的核心功能。

繼承一個View

Android framework里面定義的view類都繼承自View。你自定義的view也可以直接繼承View,或者你可以通過繼承既有的一個子類(例如Button)來節(jié)約一點時間。

為了讓Android Developer Tools能夠識別你的view,你必須至少提供一個constructor,它包含一個Contenx與一個AttributeSet對象作為參數(shù)。這個constructor允許layout editor創(chuàng)建并編輯你的view的實例。

class PieChart extends View {
    public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
}

定義自定義屬性

為了添加一個內(nèi)置的View到你的UI上,你需要通過XML屬性來指定它的樣式與行為。良好的自定義views可以通過XML添加和改變樣式,為了讓你的自定義的view也有如此的行為,你應該:

  • 為你的view在資源標簽下定義自設的屬性
  • 在你的XML layout中指定屬性值
  • 在運行時獲取屬性值
  • 把獲取到的屬性值應用在你的view上

這一節(jié)討論如何定義自定義屬性以及指定屬性值,下一節(jié)將會實現(xiàn)在運行時獲取屬性值并將它應用。

為了定義自設的屬性,添加 資源到你的項目中。放置于res/values/attrs.xml文件中。下面是一個attrs.xml文件的示例:

<resources>
   <declare-styleable name="PieChart">
       <attr name="showText" format="boolean" />
       <attr name="labelPosition" format="enum">
           <enum name="left" value="0"/>
           <enum name="right" value="1"/>
       </attr>
   </declare-styleable>
</resources>

上面的代碼聲明了2個自設的屬性,showTextlabelPosition,它們都歸屬于PieChart的項目下的styleable實例。styleable實例的名字,通常與自定義的view名字一致。盡管這并沒有嚴格規(guī)定要遵守這個convention,但是許多流行的代碼編輯器都依靠這個命名規(guī)則來提供statement completion。

一旦你定義了自設的屬性,你可以在layout XML文件中使用它們,就像內(nèi)置屬性一樣。唯一不同的是你自設的屬性是歸屬于不同的命名空間。不是屬于http://schemas.android.com/apk/res/android的命名空間,它們歸屬于http://schemas.android.com/apk/res/[your package name]。例如,下面演示了如何為PieChart使用上面定義的屬性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviews">
 <com.example.customviews.charting.PieChart
     custom:showText="true"
     custom:labelPosition="left" />
</LinearLayout>

為了避免輸入長串的namespace名字,示例上面使用了xmlns指令,這個指令可以指派custom作為http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviewsnamespace的別名。你也可以選擇其他的別名作為你的namespace。

請注意,如果你的view是一個inner class,你必須指定這個view的outer class。同樣的,如果PieChart有一個inner class叫做PieView。為了使用這個類中自設的屬性,你應該使用com.example.customviews.charting.PieChart$PieView.

應用自定義屬性

當view從XML layout被創(chuàng)建的時候,在xml標簽下的屬性值都是從resource下讀取出來并傳遞到view的constructor作為一個AttributeSet參數(shù)。盡管可以從AttributeSet中直接讀取數(shù)值,可是這樣做有些弊端:

  • 擁有屬性的資源并沒有經(jīng)過解析
  • Styles并沒有運用上

翻譯注:通過 attrs 的方法是可以直接獲取到屬性值的,但是不能確定值類型,如:

String title = attrs.getAttributeValue(null, "title");
int resId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "title", 0);
title = context.getText(resId));

都能獲取到 "title" 屬性,但你不知道值是字符串還是resId,處理起來就容易出問題,下面的方法則能在編譯時就發(fā)現(xiàn)問題

取而代之的是,通過obtainStyledAttributes()來獲取屬性值。這個方法會傳遞一個TypedArray對象,它是間接referenced并且styled的。

Android資源編譯器幫你做了許多工作來使調用[obtainStyledAttributes()](http://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources.Theme.html#obtainStyledAttributes(android.util.AttributeSet, int[], int, int))更簡單。對res目錄里的每一個<declare-styleable>資源,自動生成的R.java文件定義了存放屬性ID的數(shù)組和常量,常量用來索引數(shù)組中每個屬性。你可以使用這些預先定義的常量來從TypedArray中讀取屬性。這里就是PieChart類如何讀取它的屬性:

public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
   super(context, attrs);
   TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
        attrs,
        R.styleable.PieChart,
        0, 0);

   try {
       mShowText = a.getBoolean(R.styleable.PieChart_showText, false);
       mTextPos = a.getInteger(R.styleable.PieChart_labelPosition, 0);
   } finally {
       a.recycle();
   }
}

清注意TypedArray對象是一個共享資源,必須被在使用后進行回收。

添加屬性和事件

Attributes是一個強大的控制view的行為與外觀的方法,但是他們僅僅能夠在view被初始化的時候被讀取到。為了提供一個動態(tài)的行為,需要暴露出一些合適的getter 與setter方法。下面的代碼演示了如何使用這個技巧:

public boolean isShowText() {
   return mShowText;
}

public void setShowText(boolean showText) {
   mShowText = showText;
   invalidate();
   requestLayout();
}

請注意,在setShowText方法里面有調用[invalidate()](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#invalidate()) and [requestLayout()](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#requestLayout()). 這兩個調用是確保穩(wěn)定運行的關鍵。當view的某些內(nèi)容發(fā)生變化的時候,需要調用invalidate來通知系統(tǒng)對這個view進行redraw,當某些元素變化會引起組件大小變化時,需要調用requestLayout方法。調用時若忘了這兩個方法,將會導致hard-to-find bugs。

自定義的view也需要能夠支持響應事件的監(jiān)聽器。例如,PieChart暴露了一個自定義的事件OnCurrentItemChanged來通知監(jiān)聽器,用戶已經(jīng)切換了焦點到一個新的組件上。

我們很容易忘記了暴露屬性與事件,特別是當你是這個view的唯一用戶時。請花費一些時間來仔細定義你的view的交互。一個好的規(guī)則是總是暴露任何屬性與事件。

設計可訪問性

自定義view應該支持廣泛的用戶群體,包含一些不能看到或使用觸屏的殘障人士。為了支持殘障人士,我們應該:

  • 使用android:contentDescription屬性標記輸入字段。
  • 在適當?shù)臅r候通過調用sendAccessibilityEvent() 發(fā)送訪問事件。
  • 支持備用控制器,如方向鍵(D-pad)和軌跡球(trackball)等。

對于創(chuàng)建使用的 views的更多消息, 請參見Android Developers Guide中的 Making Applications Accessible 。