無論是數(shù)據(jù)庫,還是普通的ERP系統(tǒng),查找功能數(shù)據(jù)處理的一個(gè)基本功能。數(shù)據(jù)查找并不復(fù)雜,但是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)又快又好地查找呢?前人在實(shí)踐中積累的一些方法,值得我們好好學(xué)些一下。我們假定查找的數(shù)據(jù)唯一存在,數(shù)組中沒有重復(fù)的數(shù)據(jù)存在。
(1) 普通的數(shù)據(jù)查找
設(shè)想有一個(gè)1M的數(shù)據(jù),我們?nèi)绾卧诶锩嬲业轿覀兿胍哪莻€(gè)數(shù)據(jù)。此時(shí)數(shù)據(jù)本身沒有特征,所以我們需要的那個(gè)數(shù)據(jù)可能出現(xiàn)在數(shù)組的各個(gè)位置,可能在數(shù)據(jù)的開頭位置,也可能在數(shù)據(jù)的結(jié)束位置。這種性質(zhì)要求我們必須對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行遍歷之后才能獲取到對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)。
int find(int array[], int length, int value)
{
if(NULL == array || 0 == length)
return -1;
for(int index = 0; index < length; index++){
if(value == array[index])
return index;
}
return -1;
}
分析:
由于我們不清楚這個(gè)數(shù)據(jù)判斷究竟需要多少次。但是,我們知道,這樣一個(gè)數(shù)據(jù)查找最少需要1次,那么最多需要n次,平均下來可以看成是(1+n)/2,差不多是n的一半。我們把這種比較次數(shù)和n成正比的算法復(fù)雜度記為o(n)。
(2)上面的數(shù)據(jù)沒有任何特征,這導(dǎo)致我們的數(shù)據(jù)排列地雜亂無章。試想一下,如果數(shù)據(jù)排列地非常整齊,那結(jié)果會(huì)是什么樣的呢?就像在生活中,如果平時(shí)不注意收拾整齊,那么找東西的時(shí)候非常麻煩,效率很低;但是一旦東西放的位置固定下來,所有東西都?xì)w類放好,那么結(jié)果就不一樣了,我們就會(huì)形成思維定勢(shì),這樣查找東西的效率就會(huì)非常高。那么,對(duì)一個(gè)有序的數(shù)組,我們應(yīng)該怎么查找呢?二分法就是最好的方法。
int binary_sort(int array[], int length, int value)
{
if(NULL == array || 0 == length)
return -1;
int start = 0;
int end = length -1;
while(start <= end){
int middle = start + ((end - start) >> 1);
if(value == array[middle])
return middle;
else if(value > array[middle]){
start = middle + 1;
}else{
end = middle -1;
}
}
return -1;
}
分析:
上面我們說到普通的數(shù)據(jù)查找算法復(fù)雜度是o(n)。那么我們可以用上面一樣的方法判斷一下算法復(fù)雜度。這種方法最少是1次,那么最多需要多少次呢?我們發(fā)現(xiàn)最多需要log(n+1)/log(2)即可。大家可以找個(gè)例子自己算一下,比如說7個(gè)數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)最多3次;如果是15個(gè)數(shù)據(jù)呢,那么最多4次;以此類推,詳細(xì)的論證方法可以在《算法導(dǎo)論》、《計(jì)算機(jī)編程藝術(shù)》中找到。明顯,這種數(shù)據(jù)查找的效率要比前面的查找方法高很多。
(3) 上面的查找是建立在連續(xù)內(nèi)存基礎(chǔ)之上的,那么如果是指針類型的數(shù)據(jù)呢?怎么辦呢?那么就需要引入排序二叉樹了。排序二叉樹的定義很簡(jiǎn)單:(1)非葉子節(jié)點(diǎn)至少一邊的分支非NULL;(2)葉子節(jié)點(diǎn)左右分支都為NULL;(3)每一個(gè)節(jié)點(diǎn)記錄一個(gè)數(shù)據(jù),同時(shí)左分支的數(shù)據(jù)都小于右分支的數(shù)據(jù)??梢钥纯聪旅娴亩x:
typedef struct _NODE
{
int data;
struct _NODE* left;
struct _NODE* right;
}NODE;
那么查找呢,那就更簡(jiǎn)單了。
const NODE* find_data(const NODE* pNode, int data){
if(NULL == pNode)
return NULL;
if(data == pNode->data)
return pNode;
else if(data < pNode->data)
return find_data(pNode->left, data);
else
return find_data(pNode->right, data);
}
(4)同樣,我們看到(2)、(3)都是建立在完全排序的基礎(chǔ)之上,那么有沒有建立在折中基礎(chǔ)之上的查找呢?有,那就是哈希表。哈希表的定義如下:1)每個(gè)數(shù)據(jù)按照某種聚類運(yùn)算歸到某一大類,然后所有數(shù)據(jù)鏈成一個(gè)鏈表;2)所有鏈表的頭指針形成一個(gè)指針數(shù)組。這種方法因?yàn)椴恍枰暾判?,所以在處理中等?guī)模數(shù)據(jù)的時(shí)候很有效。其中節(jié)點(diǎn)的定義如下:
typedef struct _LINK_NODE
{
int data;
struct _LINK_NODE* next;
}LINK_NODE;
那么hash表下面的數(shù)據(jù)怎么查找呢?
LINK_NODE* hash_find(LINK_NODE* array[], int mod, int data)
{
int index = data % mod;
if(NULL == array[index])
return NULL;
LINK_NODE* pLinkNode = array[index];
while(pLinkNode){
if(data == pLinkNode->data)
return pLinkNode;
pLinkNode = pLinkNode->next;
}
return pLinkNode;
}
分析:
hash表因?yàn)椴恍枰判?,只進(jìn)行簡(jiǎn)單的歸類,在數(shù)據(jù)查找的時(shí)候特別方便。查找時(shí)間的大小取決于mod的大小。mod越小,那么hash查找就越接近于普通查找;那么hash越大呢,那么hash一次查找成功的概率就大大增加。