Javascript 是一門非常靈活的語(yǔ)言,我們可以隨心所欲的書(shū)寫各種風(fēng)格的代碼,不同風(fēng)格的代碼也必然也會(huì)導(dǎo)致執(zhí)行效率的差異,開(kāi)發(fā)過(guò)程中零零散散地接觸到許多提高代碼性能的方法,整理一下平時(shí)比較常見(jiàn)并且容易規(guī)避的問(wèn)題。
Javascript 中的作用域鏈、閉包、原型繼承、eval 等特性,在提供各種神奇功能的同時(shí)也帶來(lái)了各種效率問(wèn)題,用之不慎就會(huì)導(dǎo)致執(zhí)行效率低下。
我們?cè)诰幋a過(guò)程中多多少少會(huì)使用到一些全局變量(window,document,自定義全局變量等等),了解 javascript 作用域鏈的人都知道,在局部作用域中訪問(wèn)全局變量需要一層一層遍歷整個(gè)作用域鏈直至頂級(jí)作用域,而局部變量的訪問(wèn)效率則會(huì)更快更高,因此在局部作用域中高頻率使用一些全局對(duì)象時(shí)可以將其導(dǎo)入到局部作用域中,例如:
//1、作為參數(shù)傳入模塊
(function(window,$){
var xxx = window.xxx;
$("#xxx1").xxx();
$("#xxx2").xxx();
})(window,jQuery);
//2、暫存到局部變量
function(){
var doc = document;
var global = window.global;
}
我們都知道 eval 可以將一段字符串當(dāng)做 js 代碼來(lái)執(zhí)行處理,據(jù)說(shuō)使用 eval 執(zhí)行的代碼比不使用 eval 的代碼慢 100 倍以上(具體效率我沒(méi)有測(cè)試,有興趣同學(xué)可以測(cè)試一下)。
JavaScript 代碼在執(zhí)行前會(huì)進(jìn)行類似“預(yù)編譯”的操作:首先會(huì)創(chuàng)建一個(gè)當(dāng)前執(zhí)行環(huán)境下的活動(dòng)對(duì)象,并將那些用 var 申明的變量設(shè)置為活動(dòng)對(duì)象的屬性,但是此時(shí)這些變量的賦值都是 undefined,并將那些以 function 定義的函數(shù)也添加為活動(dòng)對(duì)象的屬性,而且它們的值正是函數(shù)的定義。但是,如果你使用了“eval”,則“eval”中的代碼(實(shí)際上為字符串)無(wú)法預(yù)先識(shí)別其上下文,無(wú)法被提前解析和優(yōu)化,即無(wú)法進(jìn)行預(yù)編譯的操作。所以,其性能也會(huì)大幅度降低。
其實(shí)現(xiàn)在大家一般都很少會(huì)用 eval 了,這里我想說(shuō)的是兩個(gè)類 eval 的場(chǎng)景(new Function{},setTimeout,setInterver)
setTimtout("alert(1)",1000);
setInterver("alert(1)",1000);
(new Function("alert(1)"))();
上述幾種類型代碼執(zhí)行效率都會(huì)比較低,因此建議直接傳入匿名方法、或者方法的引用給 setTimeout 方法。
var f = (function(){
var a = {name:"var3"};
var b = ["var1","var2"];
var c = document.getElementByTagName("li");
//****其它變量
//***一些運(yùn)算
var res = function(){
alert(a.name);
}
return res;
})()
上述代碼中變量 f 的返回值是由一個(gè)立即執(zhí)行函數(shù)構(gòu)成的閉包中返回的方法 res,該變量保留了對(duì)于這個(gè)閉包中所有變量(a,b,c 等)的引用,因此這兩個(gè)變量會(huì)一直駐留在內(nèi)存空間中,尤其是對(duì)于 dom 元素的引用對(duì)內(nèi)存的消耗會(huì)很大,而我們?cè)?res 中只使用到了 a 變量的值,因此,在閉包返回前我們可以將其它變量釋放。
var f = (function(){
var a = {name:"var3"};
var b = ["var1","var2"];
var c = document.getElementByTagName("li");
//****其它變量
//***一些運(yùn)算
//閉包返回前釋放掉不再使用的變量
b = c = null;
var res = function(){
alert(a.name);
}
return res;
})()
在 web 開(kāi)發(fā)過(guò)程中,前端執(zhí)行效率的瓶頸往往都是在 dom 操作上面,dom 操作是一件很耗性能的事情,如何才能在 dom 操作過(guò)程中盡量節(jié)約性能呢?
當(dāng) DOM 元素的屬性發(fā)生變化 (如 color) 時(shí),瀏覽器會(huì)通知 render 重新描繪相應(yīng)的元素,此過(guò)程稱為 repaint。
如果該次變化涉及元素布局(如 width),瀏覽器則拋棄原有屬性,重新計(jì)算并把結(jié)果傳遞給 render 以重新描繪頁(yè)面元素,此過(guò)程稱為 reflow。
先將元素從 document 中刪除,完成修改后再把元素放回原來(lái)的位置(當(dāng)對(duì)某元素及其子元素進(jìn)行大量 reflow 操作時(shí),1,2 兩種方法效果才會(huì)比較明顯)
將元素的 display 設(shè)置為”none”,完成修改后再把 display 修改為原來(lái)的值
修改多個(gè)樣式屬性時(shí)定義 class 類代替多次修改 style 屬性(for certain 同學(xué)推薦)
大量添加元素到頁(yè)面時(shí)使用 documentFragment
例如:
for(var i=0;i<100:i++){
var child = docuemnt.createElement("li");
child.innerHtml = "child";
document.getElementById("parent").appendChild(child);
}
上述代碼會(huì)多次操作 dom,效率比較低,可以改為下面的形式 創(chuàng)建 documentFragment,將所有元素加入到 docuemntFragment 不會(huì)改變 dom 結(jié)構(gòu),最后將其添加到頁(yè)面,只進(jìn)行了一次 reflow。
var frag = document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<100:i++){
var child = docuemnt.createElement("li");
child.innerHtml = "child";
frag.appendChild(child);
}
document.getElementById("parent").appendChild(frag);
當(dāng)代碼中需要多次訪問(wèn)元素的狀態(tài)信息,在狀態(tài)不變的情況下我們可以將其暫存到變量中,這樣可以避免多次訪問(wèn) dom 帶來(lái)內(nèi)存的開(kāi)銷,典型的例子就是:
var lis = document.getElementByTagName("li");
for(var i=1;i<lis.length;i++){
//***
}
上述方式會(huì)在每一次循環(huán)都去訪問(wèn)dom元素,我們可以簡(jiǎn)單將代碼優(yōu)化如下:
var lis = document.getElementByTagName("li");
for(var i=1,j=lis.length ;i<j;i++){
//***
}
查找 dom 元素時(shí)盡量避免大面積遍歷頁(yè)面元素,盡量使用精準(zhǔn)選擇器,或者指定上下文以縮小查找范圍,以 jquery 為例:
少用模糊匹配的選擇器:例如 $("[name*='_fix']"),多用諸如 id 以及逐步縮小范圍的復(fù)合選擇器 $("li.active") 等
指定上下文:例如 $("#parent .class"),$(".class",$el) 等
使用場(chǎng)景:一個(gè)有大量記錄的列表,每條記錄都需要綁定點(diǎn)擊事件,在鼠標(biāo)點(diǎn)擊后實(shí)現(xiàn)某些功能,我們通常的做法是給每條記錄都綁定監(jiān)聽(tīng)事件,這種做法會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面會(huì)有大量的事件監(jiān)聽(tīng)器,效率比較低下。
基本原理:我們都知道 dom 規(guī)范中事件是會(huì)冒泡的,也就是說(shuō)在不主動(dòng)阻止事件冒泡的情況下任何一個(gè)元素的事件都會(huì)按照 dom 樹(shù)的結(jié)構(gòu)逐級(jí)冒泡至頂端。而 event 對(duì)象中也提供了 event.target(IE 下是 srcElement)指向事件源,因此我們即使在父級(jí)元素上監(jiān)聽(tīng)該事件也可以找到觸發(fā)該事件的最原始的元素,這就是委托的基本原理。廢話不多說(shuō),上示例:
$("ul li").bind("click",function(){
alert($(this).attr("data"));
})
上述寫法其實(shí)是給所有的 li 元素都綁定了 click 事件來(lái)監(jiān)聽(tīng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊每一個(gè)元素的事件,這樣頁(yè)面上會(huì)有大量的事件監(jiān)聽(tīng)器。
根據(jù)上面介紹的監(jiān)聽(tīng)事件的原理我們來(lái)改寫一下:
$("ul").bind("click",function(e){
if(e.target.nodeName.toLowerCase() ==="li"){
alert($(e.target).attr("data"));
}
})
這樣一來(lái),我們就可以只添加一個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)器去捕獲所有 li 上觸發(fā)的事件,并做出相應(yīng)的操作。
當(dāng)然,我們不必每次都做事件源的判斷工作,可以將其抽象一下交給工具類來(lái)完成。jquery 中的 delegate()方法就實(shí)現(xiàn)了該功能
語(yǔ)法是這樣的 $(selector).delegate(childSelector,event,data,function),例如:
$("div").delegate("button","click",function(){
$("p").slideToggle();
});
參數(shù)說(shuō)明(引自w3school)
| 參數(shù) | 描述 |
| childSelector | 必需。規(guī)定要附加事件處理程序的一個(gè)或多個(gè)子元素。 |
| event | 必需。規(guī)定附加到元素的一個(gè)或多個(gè)事件。由空格分隔多個(gè)事件值。必須是有效的事件。 |
| data | 可選。規(guī)定傳遞到函數(shù)的額外數(shù)據(jù)。 |
| function | 必需。規(guī)定當(dāng)事件發(fā)生時(shí)運(yùn)行的函數(shù)。 |
Tips: 事件委托還有一個(gè)好處就是,即使在事件綁定之后動(dòng)態(tài)添加的元素上觸發(fā)的事件同樣可以監(jiān)聽(tīng)到哦,這樣就不用在每次動(dòng)態(tài)加入元素到頁(yè)面后都為其綁定事件了。